¿Qué es, en realidad?
En el centro de la resolución de problemas está el razonamiento abstracto: identificar la regla que hay detrás de los ejemplos. La prueba más famosa del campo son las Matrices Progresivas de Raven: una cuadrícula de figuras a la que le falta una casilla, donde hay que deducir qué figura completa el patrón. Un análisis clásico desglosó exactamente qué procesos de pensamiento mide esa prueba (Carpenter, Just & Shell, 1990).
Otro aspecto es llevar una solución de un problema a otro. Una investigación clásica sobre la "resolución analógica de problemas" mostró lo difícil, y lo útil, que es notar que un problema nuevo comparte su estructura con otro que ya se resolvió (Gick & Holyoak, 1980).
Cómo la miden los investigadores
En el laboratorio, la resolución de problemas se mide con tareas de completar patrones (al estilo de Raven), acertijos que exigen planificar varios pasos y problemas que requieren un ensayo y error sistemático. Nuestro juego "Cifrado de formas" se basa precisamente en completar el patrón de una cuadrícula de figuras, y "Reconocimiento de patrones" y "Encaje de formas", en detectar patrones y planificar.
Cómo se ve en el día a día
En la vida diaria: armar un mueble cuando las instrucciones no son claras, empacar la maleta para que todo quepa o averiguar por qué el pastel no salió bien y qué cambiar la próxima vez.
Sobre la investigación
El análisis clásico de las matrices de Raven: qué procesos de pensamiento mide realmente la prueba.
Carpenter, P. A., Just, M. A., & Shell, P. (1990). What one intelligence test measures: A theoretical account of the processing in the Raven Progressive Matrices Test. Psychological Review.
El estudio clásico sobre cómo se transfieren soluciones entre problemas de estructura similar.
Gick, M. L., & Holyoak, K. J. (1980). Analogical problem solving. Cognitive Psychology.
Esta página explica cómo los investigadores definen y miden esta habilidad. No es un consejo médico ni una promesa de resultados del entrenamiento.
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